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Comment utiliser Over Time dans Splat Labs : lier des Splats et suivre la progression

Regroupez les captures dans un dossier, ouvrez le panneau Over Time, ajoutez des splats liés dans le temps depuis d'autres projets, lancez une calibration à trois points, puis basculez entre les dates depuis le même point de vue — idéal pour le suivi de chantier et la documentation d'évolution.

Splat Labs TeamMarch 20, 20266 min de lecture
Comment utiliser Over Time dans Splat Labs : lier des Splats et suivre la progression

Over Time (aussi appelé chronologies 4D dans notre documentation) vous permet de lier plusieurs Gaussian Splats d'un même lieu capturés à différentes dates, puis de basculer entre eux tout en restant au même point de vue — vous pouvez ainsi voir l'ossature monter, les dalles être coulées ou les intérieurs se transformer, sans avoir à fouiller dans des fichiers séparés. Ce guide suit la vidéo ci-dessous ; pour des détails de référence écrits, consultez Chronologies 4D et l'exemple en direct dans notre article Jeu de données de suivi de chantier.


Regardez le tutoriel complet

Workflow complet : organiser les projets, ouvrir Over Time, ajouter des splats liés, calibrer, puis parcourir la chronologie depuis le visualiseur.


Ce dont vous aurez besoin

  • Un compte Splat Labs Cloud avec accès à Over Time / chronologies 4D (disponible sur Starter, Business et Enterprise — voir Chronologies 4D)
  • Deux projets ou plus (ou splats) couvrant le même site à différentes périodes, chacun traité dans Splat Labs

Étape 1 : Regrouper vos captures (optionnel mais pratique)

Un workflow propre consiste à créer un dossier dans Splat Labs et à y déplacer les captures liées — semaine une, semaine deux, extérieur jour deux, etc. — pour que chaque phase à comparer soit facile à trouver avant d'ouvrir un projet de base.

Vue dossier avec plusieurs projets de chantier regroupés Gardez les captures de séries temporelles dans un même dossier ; ouvrez le projet que vous souhaitez utiliser comme base de référence pour le lien.


Étape 2 : Ouvrir le panneau Over Time

Dans le visualiseur 3D de votre projet de base, repérez la barre d'outils droite et cliquez sur l'icône Over Time (horloge / historique). La barre latérale explique que vous pouvez lier des splats de différentes périodes et les calibrer pour une comparaison fluide.

Curseur survolant Over Time dans la barre d'outils droite avec infobulle visible L'outil Over Time ouvre le panneau où vous ajoutez et gérez les splats liés dans le temps.


Étape 3 : Ajouter un splat lié dans le temps

Cliquez sur + Ajouter un Splat lié dans le temps. Dans la fenêtre modale, recherchez un autre projet, puis utilisez le menu déroulant pour sélectionner le splat spécifique de ce projet. Répétez pour autant de tranches temporelles que nécessaire — la vidéo en ajoute deux pour une démonstration rapide.

Fenêtre modale Ajouter un Splat lié dans le temps avec recherche et menu déroulant Liez des captures d'autres projets ; chaque nouvelle entrée apparaît dans la liste Over Time.


Étape 4 : Calibrer chaque splat lié

Les nouveaux liens affichent un état Calibration nécessaire. Cliquez sur le contrôle de calibration d'un splat lié pour commencer l'alignement. La calibration est ce qui fait que « même caméra, semaine différente » fonctionne correctement ; sans elle, la scène sautera quand vous changerez de date.

Liste Over Time avec Calibration nécessaire et action de calibration Calibration nécessaire signifie que la transformation entre la scène de base et cette capture n'est pas encore résolue.


Étape 5 : Marquer trois points correspondants (base, puis lié)

Déplacez-vous vers trois caractéristiques distinctes et permanentes que vous pouvez reconnaître dans les deux captures — coins, dalles, boîtiers techniques, tout ce qui ne bouge pas entre les scans. L'interface vous guide à travers Point 1, Point 2 et Point 3 avec des actions Marquer le point.

Dans le premier splat, placez les trois marqueurs. Ensuite, passez au splat lié et positionnez-vous aux mêmes endroits réels, en marquant chacun dans l'ordre. La transcription suggère quelque chose comme en bas à gauche, en haut à gauche et à droite — des triangles larges stabilisent le calcul.

Dialogue de calibration avec Point 1–3 et bouton Marquer le Point 1 La calibration à trois points verrouille les deux captures dans un même système de coordonnées.


Étape 6 : Naviguer dans la chronologie depuis la barre d'outils inférieure

Une fois la calibration terminée, utilisez le contrôle de Navigation temporelle dans la barre d'outils en bas à gauche du visualiseur. Sélectionnez une capture datée — par ex. semaine deux versus semaine un — et le visualiseur échange les splats tout en conservant votre orientation. C'est le moment où la progression devient visible : même point de vue, semaine différente, deltas visibles dans l'ossature, la dalle ou l'équipement.

Menu de navigation temporelle listant les splats datés en bas du visualiseur Ouvrez la Navigation temporelle pour parcourir vos captures liées sans perdre votre place dans la scène.


Conseils issus de la transcription

  • Mémorisez vos trois points avant de changer de splat — vous les revisiterez dans la seconde scène dans le même ordre.
  • Après la calibration, allez dans une zone que vous savez avoir changé et basculez entre les dates ; vous devriez atterrir au même emplacement physique avec des conditions différentes (par exemple l'ossature montée une semaine et la coque nue l'autre).
  • Vous pouvez étendre cela à autant de splats liés dans le temps que nécessaire, pas seulement deux.

Prochaines étapes

Des questions sur le déploiement en équipe ou en entreprise ? Contactez-nous via le site — nous serons ravis de vous aider.

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