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Como exportar do LCC Studio e enviar para o Splat Labs

Guia passo a passo para exportar seu projeto do LCC Studio e enviá-lo ao Splat Labs Cloud para visualização 3D instantânea, compartilhamento e colaboração.

Splat Labs TeamMarch 20, 20263 min de leitura
Como exportar do LCC Studio e enviar para o Splat Labs

Se você capturou uma cena com um dispositivo XGRIDS — PortalCam ou Lixel L2 Pro — e a processou no LCC Studio, transferi-la para o Splat Labs Cloud leva apenas alguns minutos. Exporte o projeto do LCC Studio, crie um novo projeto no Splat Labs, arraste a pasta e pronto.

Este guia acompanha você em cada etapa.


Assista ao tutorial completo

Tutorial completo: exportar do LCC Studio e enviar ao Splat Labs Cloud.


Passo 1: Exportar do LCC Studio

Abra o LCC Studio e encontre o projeto que deseja enviar. Clique no menu de três pontos (⋮) ao lado do nome do projeto e selecione Export.

Na caixa de diálogo de exportação:

  1. Escolha um caminho de exportação — selecione uma pasta no seu computador onde os arquivos exportados serão salvos.
  2. Selecione LCC como tipo de exportação — isso garante que a exportação inclua todos os arquivos que o Splat Labs precisa: dados Gaussian Splat, malha de colisão, metadados e miniatura.

Clique em Export e aguarde a conclusão do processo. O LCC Studio cria uma pasta contendo tudo o que é necessário para o envio.


Passo 2: Criar um novo projeto no Splat Labs

Faça login no Splat Labs Cloud e clique em Criar projeto na barra lateral esquerda.

  1. Definir a localização — um mapa aparece onde você pode colocar um pin no local onde a digitalização foi realizada. Isso ajuda a organizar seus projetos geograficamente e é útil para a colaboração.
  2. Adicionar um nome — dê ao seu projeto um nome descritivo para encontrá-lo facilmente depois.
  3. Adicionar uma descrição (opcional) — inclua notas sobre a digitalização, o local ou o objetivo.

Clique em Continuar para prosseguir para a etapa de envio de dados.


Passo 3: Enviar a pasta de exportação

O modal Gerenciar dados abre após a criação do projeto. Clique em Adicionar dados do projeto e arraste e solte a pasta de exportação completa do LCC Studio na área de upload.

A pasta normalmente contém arquivos como:

  • warehouse.lcc (ou arquivo .lcc similar)
  • collisions.lci
  • data.bin
  • environment.bin
  • index.bin
  • log.txt
  • thumb.jpeg

Envie a pasta completa — não selecione arquivos individuais. O Splat Labs precisa de todos esses componentes para construir a experiência 3D completa com suporte a colisões.

Após a conclusão do envio, clique em Salvar. O Splat Labs processa os dados e seu projeto estará pronto para visualização.


O que acontece após o envio

O Splat Labs converte automaticamente a exportação LCC em um formato otimizado para a nuvem. Em poucos minutos, você pode:

  • Visualizar a cena 3D no navegador em qualquer dispositivo
  • Compartilhar um link com clientes, partes interessadas ou membros da equipe
  • Incorporar o visualizador no seu site usando um iframe
  • Adicionar anotações — fixar documentos, fotos e vídeos em locais específicos na cena
  • Caminhar pela cena usando navegação em primeira pessoa com a malha de colisão incluída

Referência rápida

PassoAção
1. ExportarLCC Studio → menu de três pontos → Export → selecionar caminho → formato LCC
2. Criar projetoSplat Labs → Criar projeto → definir localização → adicionar nome → Continuar
3. EnviarAdicionar dados do projeto → arrastar e soltar a pasta de exportação completa → Salvar

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