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Cómo Usar Over Time en Splat Labs: Vincula Splats y Rastrea el Progreso

Agrupa capturas en una carpeta, abre el panel Over Time, añade splats vinculados en el tiempo desde otros proyectos, ejecuta una calibración de tres puntos y luego salta entre fechas desde el mismo punto de vista — perfecto para construcción y documentación de cambios a lo largo del tiempo.

Splat Labs TeamMarch 20, 20266 min de lectura
Cómo Usar Over Time en Splat Labs: Vincula Splats y Rastrea el Progreso

Over Time (también llamado líneas de tiempo 4D en nuestra documentación) te permite vincular múltiples Gaussian Splats del mismo lugar capturados en diferentes fechas, y luego alternar entre ellos manteniéndote en el mismo punto de vista — para que puedas ver cómo avanza el encofrado, se vierten las losas o se transforman los interiores sin buscar entre archivos desconectados. Este tutorial coincide con el video de abajo; para referencia escrita detallada, consulta Líneas de tiempo 4D y el ejemplo en vivo en nuestro artículo del Dataset de progreso de construcción.


Mira el tutorial completo

Flujo completo: organiza proyectos, abre Over Time, añade splats vinculados, calibra y luego desplázate por la línea de tiempo desde el visor.


Lo que necesitarás

  • Una cuenta de Splat Labs Cloud con acceso a Over Time / líneas de tiempo 4D (disponible en Starter, Business y Enterprise — consulta Líneas de tiempo 4D)
  • Dos o más proyectos (o splats) que cubran el mismo sitio de diferentes períodos de tiempo, cada uno procesado en Splat Labs

Paso 1: Agrupa tus capturas (opcional pero práctico)

Un flujo de trabajo limpio es crear una carpeta en Splat Labs y mover las capturas relacionadas dentro — semana uno, semana dos, exterior día dos, etc. — para que cada fase que quieras comparar sea fácil de encontrar antes de abrir un proyecto base.

Vista de carpeta con múltiples proyectos de construcción agrupados Mantén las capturas de la serie temporal en una carpeta; abre el proyecto que quieras usar como base para la vinculación.


Paso 2: Abre el panel Over Time

Dentro del visor 3D de tu proyecto base, busca en la barra de herramientas derecha y haz clic en el icono de Over Time (reloj / historial). La barra lateral explica que puedes vincular splats de diferentes períodos y calibrarlos para una comparación fluida.

Cursor sobre Over Time en la barra derecha con tooltip visible La herramienta Over Time abre el panel donde añades y gestionas splats vinculados en el tiempo.


Paso 3: Añade un splat vinculado en el tiempo

Haz clic en + Add Time-Linked Splat. En el modal, busca otro proyecto y luego usa el desplegable para seleccionar el splat específico de ese proyecto. Repite para tantas franjas temporales como necesites — el video añade dos como demostración breve.

Modal Add Time-Linked Splat con búsqueda y desplegable de splat Vincula capturas de otros proyectos; cada nueva entrada aparece en la lista de Over Time.


Paso 4: Calibra cada splat vinculado

Los nuevos vínculos muestran un estado Needs Calibration. Haz clic en el control de calibrar para un splat vinculado para iniciar la alineación. La calibración es lo que hace que "misma cámara, diferente semana" se sienta correcto; omítela y la escena saltará cuando cambies de fecha.

Lista de Over Time con Needs Calibration y acción de calibrar Needs Calibration significa que la transformación entre la escena base y esa captura aún no está resuelta.


Paso 5: Marca tres puntos coincidentes (base, luego vinculado)

Camina hasta tres características distintas y permanentes que puedas reconocer en ambas capturas — esquinas, bases, cajas de servicios, cualquier cosa que no se mueva entre escaneos. La interfaz te guía a través del Punto 1, Punto 2 y Punto 3 con acciones de Mark Point.

En el primer splat, coloca los tres marcadores. Luego pasa al splat vinculado y sitúate en los mismos puntos del mundo real, marcando cada uno en orden. La transcripción sugiere algo como abajo-izquierda, arriba-izquierda y derecha — los triángulos amplios estabilizan la solución.

Diálogo de calibración con Punto 1-3 y botón Mark Point 1 La calibración de tres puntos vincula las dos capturas en una sola historia de coordenadas.


Paso 6: Navega por la línea de tiempo desde la barra inferior

Cuando la calibración esté completa, usa el control de Time navigation en la barra inferior izquierda del visor. Elige una captura con fecha — p. ej. semana dos frente a semana uno — y el visor intercambia splats manteniendo tu orientación. Ese es el momento en que el progreso cobra sentido: mismo punto de vista, diferente semana, deltas visibles en estructura, losa o equipamiento.

Menú de navegación temporal listando splats con fecha en la parte inferior del visor Abre Time navigation para desplazarte por tus capturas vinculadas sin perder tu posición en la escena.


Consejos de la transcripción

  • Recuerda tus tres puntos antes de cambiar de splat — los revisitarás en la segunda escena en el mismo orden.
  • Después de la calibración, ve a un área que sabes que cambió y alterna fechas; deberías llegar a la misma ubicación física con condiciones diferentes (por ejemplo estructura levantada una semana y carcasa abierta en otra).
  • Puedes extender esto a tantos splats vinculados como necesites, no solo dos.

Próximos pasos

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