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LCC Studioからエクスポートし、Splat Labsにアップロードする方法

LCC Studioプロジェクトをエクスポートし、Splat Labs Cloudにアップロードして、即座に3D表示、共有、コラボレーションを行うためのステップバイステップガイド。

Splat Labs TeamMarch 20, 20263 分で読める
LCC Studioからエクスポートし、Splat Labsにアップロードする方法

XGRIDSデバイス — PortalCamまたはLixel L2 Pro — でシーンをキャプチャし、LCC Studioで処理した場合、Splat Labs Cloudへの転送はわずか数分で完了します。LCC Studioからプロジェクトをエクスポートし、Splat Labsで新しいプロジェクトを作成し、フォルダをドラッグ&ドロップするだけです。

このガイドでは、各ステップを順を追って説明します。


チュートリアル動画を見る

完全ウォークスルー:LCC Studioからエクスポートし、Splat Labs Cloudにアップロード。


ステップ1:LCC Studioからエクスポート

LCC Studioを開き、アップロードしたいプロジェクトを見つけます。プロジェクト名の横にある三点メニュー(⋮)をクリックし、Exportを選択します。

エクスポートダイアログで:

  1. エクスポートパスを選択 — エクスポートされたファイルを保存するコンピュータ上のフォルダを選びます。
  2. エクスポートタイプとしてLCCを選択 — これにより、Splat Labsが必要とするすべてのファイル(Gaussian Splatデータ、コリジョンメッシュ、メタデータ、サムネイル)がエクスポートに含まれます。

Exportをクリックし、処理が完了するまで待ちます。LCC Studioがアップロードに必要なすべてを含むフォルダを作成します。


ステップ2:Splat Labsで新しいプロジェクトを作成

Splat Labs Cloudにログインし、左サイドバーのプロジェクト作成をクリックします。

  1. 場所を設定 — マップが表示され、スキャンが行われた場所にピンを配置できます。これによりプロジェクトを地理的に整理でき、コラボレーション時にも役立ちます。
  2. 名前を追加 — 後で見つけやすいように、プロジェクトにわかりやすい名前を付けます。
  3. 説明を追加(任意) — スキャン、サイト、目的に関するメモを含めます。

続行をクリックして、データアップロードステップに進みます。


ステップ3:エクスポートフォルダをアップロード

プロジェクト作成後、データ管理モーダルが開きます。プロジェクトデータを追加をクリックし、LCC Studioのエクスポートフォルダ全体をアップロードエリアにドラッグ&ドロップします。

フォルダには通常、以下のようなファイルが含まれています:

  • warehouse.lcc(または同様の.lccファイル)
  • collisions.lci
  • data.bin
  • environment.bin
  • index.bin
  • log.txt
  • thumb.jpeg

フォルダ全体をアップロードしてください — 個別のファイルを選択しないでください。Splat Labsは、コリジョンサポート付きの完全な3D体験を構築するために、これらすべてのコンポーネントを必要とします。

アップロードが完了したら、保存をクリックします。Splat Labsがデータを処理し、プロジェクトの閲覧準備が整います。


アップロード後の流れ

Splat LabsはLCCエクスポートをクラウド最適化フォーマットに自動変換します。数分以内に以下のことが可能になります:

  • 3Dシーンを表示 — あらゆるデバイスのブラウザで
  • リンクを共有 — クライアント、関係者、チームメンバーと
  • ビューアを埋め込み — iframeを使ってウェブサイトに
  • 注釈を追加 — シーン内の特定の場所にドキュメント、写真、動画をピン留め
  • シーン内を歩行 — 付属のコリジョンメッシュを使った一人称ナビゲーションで

クイックリファレンス

ステップアクション
1. エクスポートLCC Studio → 三点メニュー → Export → パスを選択 → LCC形式
2. プロジェクト作成Splat Labs → プロジェクト作成 → 場所を設定 → 名前を追加 → 続行
3. アップロードプロジェクトデータを追加 → エクスポートフォルダ全体をドラッグ&ドロップ → 保存

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