Splat Labs Cloudでは、あらゆるGaussian Splatを2Dフロアプランに変換し、キャリブレーションとビューア内ミニマップで実際の3D空間に固定できます。動きのあるフルウォークスルーについては、まず下の動画をご覧ください。その後、ステップとスクリーンショットをチェックリストとしてお使いください。先に機能レベルの情報を確認したい場合は、自動フロアプランジェネレーターページ(屋内・屋外スタイル、アップロード機能など)をご覧ください。
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フルウォークスルー:スプラットのクリッピング、ノイズ除去、トップダウンショットの撮影、スタイル付きフロアプランの生成、シーンへのキャリブレーション、ミニマップでのナビゲーション。
必要なもの
- Splat Labs Cloudアカウント
- ビューアにすでに読み込まれた処理済みのGaussian Splatがあるプロジェクト
ステップ1:フロアプランを開く
Splat Labs Cloudでプロジェクトを開きます。右側のツールバーでフロアプランアイコン(折りたたまれた地図)をクリックします。フロアプランワークフローとサイドパネルオプションが開きます。
右側のフロアプランツールにホバーまたはクリックして、フロアプランの生成・管理を開始します。
ステップ2:高さスライダーで屋根をクリップする
Position & Clipで、Height (roof)スライダーをドラッグして、プランに含めたいレイアウトの明確なトップダウンビューが見えるまでスプラットの上部を切り取ります。すべての詳細を一度に見せようとする必要はありません。読みやすい「プラン」スライスをフレーミングしています。
***Height (roof)*を使って、上から見て床が明確に読めるまで天井や上部の不要物を除去します。
ステップ3:スカイボックスを白に設定する(任意ですが便利)
コントラストを向上させ、AIが背景に対して壁や家具を認識しやすくするために、ビューポートの背景を黒から白に切り替えます。Scene Setup(右ツールバーの目のアイコン)を開き、Skyboxまでスクロールして展開し、Skybox TypeをSolid Colorに設定してから、明るいSky Colorを選びます(白がおすすめです)。
明るいスカイボックスは、あなたにとってもフロアプランモデルにとってもコントラストを改善します。
ステップ4:ラッソでノイズを隠す
トップダウンビューをパンとズームして、キャプチャの端を整理できるようにします。Shiftを押しながらクリック&ドラッグ(または右クリック&ドラッグ)してラッソを描き、建物の外側の散らばったスプラットや不要なブロブを隠します。削除しすぎた場合はUNDOを使います。
ナビゲーション: WASDでパン、EとRでズームイン・アウト(パネルの青いヒントを参照)。実用的なワークフローは、ズームアウトしたまま大きなノイズのポケットをクリアし、その後ズームインして細かいエリアをクリーンアップすることです。
不要なスプラットの領域をラッソで選択すると、スクリーンショットでは非表示のままになります。
ステップ5:正射投影ビューとスクリーンショットの撮影
プランが中央に配置されビューポートにきれいに収まったら、Camera ProjectionをORTHOGRAPHICに設定して、平行な壁が平行のまま表示されるようにします。フロアプランのソース画像にはまさにこれが必要です。次にCAPTURE SCREENSHOTをクリックします。
正射投影 + タイトなクロップで、ジェネレーターにクリーンな入力画像を提供します。
ステップ6:屋内スタイルを選択する(例:家具付きフロアプラン)
Generate Floorplanウィザードは、Get Started → Position & Clip → Select Style → Review & Applyと進みます。Indoorで、納品物に合ったスタイルを選びます。カフェや小売スペースで家具をアイコンとして表示する場合、Furnished Floor Planが優れたデフォルトです。UIが許可したら生成を有効にします(GENERATE)。
屋内スタイルを選択。家具付きプランは家具をきれいな2Dシンボルとして保持します。
ステップ7:確認してフロアプランを使用する
Review & Applyで結果を確認します。"Not quite right?"の下にあるチップから別のスタイルを試すことができます。満足したら、USE THIS FLOORPLANをクリックしてプロジェクトに添付します。
レイアウトを確認し、USE THIS FLOORPLANでプロジェクトに保存します。
ステップ8:キャリブレーションを開始する
Floor PlansサイドバーでCalibrationを開き、Start Calibrationをクリックします。2D画像をスプラットの実際の3D座標に合わせます。
Start Calibrationでシーンとプラン間の対応点の選択を開始します。
ステップ9:キャリブレーションポイントを追加する
認識できるスポットまで歩いて移動します。角、出入り口、特徴的な家具が適しています。次に、2Dフロアプラン上の対応するポイントをクリックします。ツールには少なくとも3つのペアが必要です。4つまたは5つあると、より正確なスケールと回転が得られます。空間全体をしっかりカバーするまで繰り返します。
3Dで移動し、2Dプラン上の立っている場所をクリックします。
ステップ10:キャリブレーションを適用する
十分なポイントが配置されたら、Applyをクリックします。これにより、プランのスケールと向きがスプラットに固定され、モデル内を移動する際にミニマップが一致します。
Applyで変換がコミットされ、オーバーレイがシーンを追跡します。
ステップ11:ミニマップを開く
ビューアクロムの左下の展開コントロールを使用し、ミニマップ(地図)アイコンをクリックします。ナビゲーション中にキャリブレーション済みのフロアプランがオーバーレイとして表示されます。
下部ツールバーを展開してミニマップを有効にします。
ステップ12:プランを使ってナビゲートする
空間内を移動します。ミニマップはあなたの動きに合わせて回転・追跡し、位置と向きが2Dレイアウトと一致するはずです。これがキャリブレーションの成果です。浮いた画像ではなく、本物のミニマップのように機能するプランです。
キャリブレーション済みミニマップは探索中も位置合わせされたままです。
自分のフロアプランを持ち込む
AI生成のプランに限定されません。PDF、DWGエクスポート、またはラスター画像がすでにある場合は、Floor PlansパネルのUpload Newを使用して独自のアートワークを持ち込み、同じ方法でCalibrationを実行してスプラットに固定できます。
次のステップ
- 関係者が複数の納品物を必要とする場合、同じスクリーンショットで異なる屋内スタイルを試してみてください。
- プロジェクトをクライアントに公開する際、洗練されたプランと計測や共有を組み合わせてください。
エンタープライズ展開やバッチワークフローについてご質問がある場合は、メインサイトからお問い合わせください。喜んでお手伝いいたします。



